Subnautica 开发商推出“模拟”回合制战术游戏 Moonbreaker

发布时间:2024-05-31 15:28:02 | 阅读量:129

在推出两款令人恐惧的深海生存游戏之后,《深海迷航》开发商 Unknown Worlds 决定以截然不同的方向开展其下一个项目 - 一款名为 Moonbreaker 的桌面回合制战术游戏,将于 9 月 29 日登陆 Steam 抢先体验版。

从根本上讲,《Moonbreaker》已经开发了大约五年,其玩法出奇的简单;在每场游戏中,玩家要么与人类对手对抗,要么与 AI 对手对抗,在棋盘上制定策略,利用精心的定位来获得优势,最终消灭对方玩家的队长。

到目前为止都很简单,但当你开始考虑比赛中玩家可用的战术选项时,复杂性就出现了,包括掩护——可以是不可穿透的,也可以是可穿透的,但需要付出准确性的代价——还有船长、船员、船舶助手和资源管理。

船长本质上是 Moonbreaker 的英雄角色,每个人都有自己独特的特殊能力,而船员名册则是在比赛前形成的,由十个小单位组成,每个单位都有自己的优势、能力和战斗偏好——无论是近战还是远程。一旦船员集合完毕,游戏开始,玩家必须保护他们的船长,并可以在游戏过程中召唤单位(这些单位在下一回合开始活跃),每方在任何时候最多可以有六个船员单位在棋盘上。

与此同时,飞船辅助本质上是强大的奖励攻击,玩家可以在比赛开始时从三对可用攻击中选择一对。这些动作必须随着时间推移而重新充能,并且——与游戏中发生的几乎所有事情一样——必须通过消耗 Moonbreaker 的核心资源 Cinder 来激活,如果上一回合没有使用 Cinder,玩家每回合最多可以携带三个 Cinder。

除了单人玩家体验中有趣的 Boss 攻击类 Rogue-like 元素外,这款游戏基本就是这样了。如果这就是《Moonbreaker》的全部内容,我会说它看起来是一款足够坚实的战术游戏基础,我们会继续玩下去,直到我们有机会玩得更多。但《Moonbreaker》有一个特别吸引人的噱头,那就是几乎盲目地复制了玩现实生活中的桌面游戏的模拟体验——Unknown Worlds 表示,部分原因是为了让人们更容易接受昂贵的爱好。

例如,地图的设计看起来像是使用树脂、草纹理涂料和现实生活中的建筑师可能使用的任何其他材料手工制作的,并且这种美感也延续到了角色本身,所有角色都由非常独特的微缩模型表示,这些模型不是动画,而是在移动时在底座上围绕着棋盘欢快地摆动。

但“模拟”角度远不止于此,Moonbreaker 包含功能齐全的游戏内定制工具,旨在尽可能真实地复制微型绘画体验,尽管也有一些细节,例如撤消功能和遮罩功能,以帮助画家保持画风一致。所有单位都带有默认涂装(由 Unknown Worlds 联系的真实微型画家创作),但如果玩家想发挥自己的创造力,他们可以涂底漆、油漆、洗涤、干刷、喷枪、点画、发光涂料、金属涂料、贴花等,甚至可以物理混合涂料来制作自己的颜色。

Subnautica 开发商推出“模拟”回合制战术游戏 Moonbreaker

从早期媒体展示来看,《月光破碎者》对细节的关注在游戏的其他部分也很明显,包括与《迷雾之子》作者布兰登·桑德森共同创作的广阔故事,从队长到各个单位,无所不包。《未知世界》甚至计划发布全程配音的音频剧,随着阵容的扩大,讲述每位新队长的故事。

在 Moonbreaker 的抢先体验发布季期间,将有三名船长可用 - 全息走私者 Zax Ja'kar、前死亡机器人 Extilior 和寻找父亲的年轻女孩 Astra - 他们将与大约 50 名船员角色一起出现。预计该名单大约每四个月增加一次,每个新赛季都会带来更多的船长和船员单位,以及一条新的 Battle-Pass 式季节轨迹,随着玩家获得经验并攀升各个等级,解锁游戏内货币、贴纸包和贴花、新涂装套装、新横幅、替代单位涂装方案和战利品盒式增强包等。

顺便说一句,据说 Booster Packs 是玩家在 Moonbreaker 中扩充船员名单的主要方式。Booster Packs 既可以在游戏中获得,也可以通过高级货币商店获得,每个包都包含三个随机单位,每个单位都带有随机稀有度光环(重复的单位会转换为 Merits,可用于“制作”未拥有或稀有度更高的单位)。

Unknown Worlds 坚称,只要玩游戏,就可以解锁所有船长、船员和地图,但围绕 Moonbreaker 盈利的问题仍然存在。例如,尽管包含战利品箱和高级商店,但玩家仍需要为 Moonbreaker 的抢先体验付费,Unknown Worlds 和发行商 Krafton 只愿意表示,稍后过渡到免费游戏模式是“正在考虑的事情”。不过,抢先体验门票的价格包括玩家可以访问赛季赛道、三名初始船长、10 名船员和 10 个增强包,Unknown Worlds 表示,这些“足以在游戏发布时获得所有船员的‘普通’版本”。

首发产品是否能满足 Moonbreaker 的目标受众还有待观察。Moonbreaker 将于 9 月 29 日在 Steam 上线抢先体验版,届时我们将对这一切的进展有更清晰的认识。

上一篇:没有了!

下一篇:TikTok 测试推出应用内游戏